上层建筑的游戏[两部饥饿游戏对比](不剧透)
岸芷汀
如果说饥饿游戏的第一部是因为不像书迷妥协而获得爆冷票房成功的话(此处没有影射《哈利波特》系列),那第二部则完全是从电影本身角度出发了。饥饿游戏1的票房成功多少有点运气的成分(遭遇喜剧片撞车、战争片超级英雄片之类空档),饥饿游戏2则基本摒弃了第一部中的各种青涩不足,从剧情张力、节奏紧凑程度以及脉络设计上都有了不俗的提高。
介于第一段用词过于官方,读者其实可以完全不用看。捞干的,说重点。
<一>先说冲奥
我跟人说,这片要冲奥,她不信我。能不能冲的上先放一边,反正它是在按冲奥的规律办事的。饥饿游戏去年以极低的姿态来博取了不俗的口碑(虽然我觉得拍的一般)和出人意料的好票房。但是无一提名,略显尴尬。今年来看,这是要一雪前耻的吧。虽然得奖有困难,但是获得几个题目也算面子上过得去吧。
饥饿游戏2竟然花了足足40分钟来描述统治灰色,描述政治战争,描述阶级冲突。之后又用了40分钟渲染游戏前的铺垫。最后一个小时才真正讲饥饿游戏的过程。前40分钟全部都是政治描写
(有剧透哦)
我不是原著党,没看过小说,仅仅谈电影。
其实看饥饿游戏1的时候就已经被震撼到了,惊叹老美的想象力,给青少年看的小说和电影都能娓娓倾诉着各种深刻的价值观。好像今年另一部偶超爱的疯狂原始人,一路萌翻人的欢声笑语中让孩子们可以感受到爱,父爱的伟大,爱情的美好,还有,就是要积极探索新的世界。
从饥饿游戏中可以读到的东西很多,看完以后竟然满脑子闪着两个词:hope and love。
如果说1中16岁的女主还是一个懵懂的孩子,2中的她已经历过生死的残酷不自愿的成为了反叛的象征,被再次拖入饥饿游戏几乎能另她崩溃,而我觉得最残酷的是到最后发现这是一个更大的局,哪怕已经逃离竞技场,那也只不过是被卷入一场更大更残酷的饥饿游戏之中。(虽然已经预料到后面会发生什么,但是2的这个过度结尾还是让我再次震撼到了一下!)
其实女主本来很平凡,平凡如你我,不算漂亮,很强壮,性格不讨巧有点小孤僻,虽然生活贫苦却并不想反抗,只求能安身立命养家糊口。女主一点点的改变我觉得是很凸显这个小影后演技的
午餐时间一口气看完的。之所以强调第一句话,主要是想表达电影真的很精彩,以至于我中间没舍得断开去干其他事情。
12年的时候看的饥饿游戏1,虽然好评不断,我感觉倒是一般,主题也不是很突出。影片里的世界,世人所需要的不是战胜一次游戏,而是这个制度。可1毕竟是故事的开始,需要引着大家渐入佳境,可那个不怎么创新的故事没给我留下太深的印象。毕竟1除了背景,其他还是套路十足。
现在看2感觉可比1好看很多,画面感超好且节奏感强,让人不由自主的跟着电影的思路走。稍有不足的是,似乎游戏中各区的祭品们打斗太少了,虽然最后的时候也看明白了大家是在保护女主,可也仍旧觉得游戏稍过简单,毕竟不是说好了看升级版吗?
嗯嗯,回头来说主题。2里提到女主是希望的象征,她和皮塔的胜利给了各个区人民希望,人们反抗的苗头越发明显。而这正是统治者不愿看到的,甚至策划了两个阴谋去毁掉女主。第一个计划是展示女主生活的幸福,让穷苦大众们日子更难过,以此来告诉人们,女主已经不是他们一派的,让人们亲自毁了她。第二个才是游戏。其实
《饥饿游戏2:星火燎原》饥饿游戏II 的一个观看角度
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