当前我非常不喜欢《来自深渊》,主要是因为生骸村的设定和剧情。生骸村相当于独立的一个小世界,其内部上升诅咒可忽略不计。
整个生骸村的故事说明白了,观众只是在看伊尔缪伊和村民的恩怨而已。而这个所谓恩怨就是村民为了求生吃了伊尔缪伊的孩子,说到底也就是一个集体强制牺牲个人利益的简单故事,再辅以一点日式的物哀和被牺牲的怨灵复仇的剧情,根本没有弹药箱或者莉可的本质那样震撼人心。
但是作者为了让这个故事丰满起来,强行填充了一堆生硬又无聊的设定,例如:
来自深渊这漫画对探窟家的实力描写手法我超喜欢,既不是搞个数字升级级别糊弄人(你骂谁),也不是流行的op巨人妇联这种组团耍杂技卖艺,也不是新时代叠装备整手艺活,其实算是王道日式srpg道具+属性+策略+探索的风格(虽然游戏倒不是……)。不过这类作品描写角色很强并不容易,不是写个数字战斗力xxxss级或者搞个很屌的特技能蒙混过关的,强悍的角色都是通过他(她)发挥的作用和对故事的推动力来表现的,从这一点来说又很类似历史系作品,但历史作品事先有知识知道谁是谁,幻想系纯靠作者刻画,就比较困难了
“再也回不去的乡愁的彼方,在真正的黑暗中,确实存在着不曾有人发现的光芒,但是没有人能将其得到手。由你而生的黄金,从名为价值的枷锁中获得解放,现在正准备踏上旅途。即使明白爱就是诅咒,也知道终点有的就只有黑暗,或许就是因为这样吧,才会如此耀眼。”
为复仇而生的公主,夺取了所毁灭之物中爱的价值,而被夺取价值的生物,则回归了深渊。微妙的和解,在这黄金乡里便达成了。
就这样走下去吧!怀揣着诅咒与祝福,义无反顾地响应着深渊的呼唤。来自深渊的孩子们,最终也将让自己的灵魂重归深渊。
《来自深渊:烈日的黄金乡》浅谈“能量审核员”的审美维度
转载请注明网址: https://www.ly11z.com/movie/id-3688.html